안드로이드 스튜디오 예제 6 – 프래그먼트 간 통신

예제 5에서 설명했듯이 서로 다른 프래그먼트들 끼리는 직접적으로 정보를 주고 받을 수 없다. 아마도 프래그먼트는 재사용성에 중점을 두고 설계된 요소이기 때문에 이러한 정책을 취하고 있는 것 같다. 만약 A라는 프래그먼트에서 B라는 프래그먼트의 setData()라는 함수를 호출하는 식으로 개발했을 때 , 다른

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안드로이드 스튜디오 예제 5 – 프래그먼트 간 통신

서로 다른 fragment들 끼리는 직접적으로 정보를 주고 받을 수 없다. Fragment끼리의 통신은 반드시 host activity(프래그먼트들이 바인딩되어 있는 activity)를 거쳐서 이루어져야 한다. 본 예제에서는 하나의 main activity와 두 개의 fragments를 생성할 것이다. 첫 번째 fragment에는 두 개의 Buttons를, 두 번째 fragment에는 하나의

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안드로이드 스튜디오 예제 4 – 프래그먼트 교체

본 예제에서는 두 개의 프래그먼트를 생성하고 하나의 프래그먼트만 액티비티 상에 배치할 것이다. 그리고, 액티비티의 버튼을 누르면 다른 프래그먼트로 교체되도록 하는 내용에 대해서 살펴볼 것이다. ——————————————————————————————————– 안드로이드 스튜디오를 실행한다. “Start a new Android Studio project”를 선택한다. “Application name”에 “FragmentTestApplication”을 입력하고 Next

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View, Activity, 그리고 Fragment

안드로이드에서는 기본적인 UI 요소를 View라고 부르며, 모든 UI 요소들은 View 클래스(android.view.View)의 서브 클래스들이다. View는 크게 Widget과 Layout으로 구분할 수 있다. Button, TextView, CheckBox와 같은 시각적인 UI 요소들을 Widget(또는 Component)이라고 하고, 화면에서 보이지는 않지만 다른 View들을 담는 container 역할을 하는 것을 Layout이라고

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