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How to install chrome with RPMs on CentOS 7.x.

sudo rpm -ivh /netapp/backstage/pub/apps/centos7_packages/rpm/perl-5.16.3-283.el7.x86_64.rpm; sudo rpm -ivh /netapp/backstage/pub/apps/centos7_packages/rpm/perl-Module-Build-0.40.05-2.el7.noarch.rpm; sudo rpm -ivh /netapp/backstage/pub/apps/centos7_packages/rpm/perl-Module-CoreList-2.76.02-283.el7.noarch.rpm; sudo rpm -ivh /netapp/backstage/pub/apps/centos7_packages/rpm/perl-Module-Load-0.24-3.el7.noarch.rpm; sudo rpm -ivh /netapp/backstage/pub/apps/centos7_packages/rpm/perl-Module-Load-Conditional-0.54-2.0.1.el7.centos.noarch.rpm; sudo rpm -ivh /netapp/backstage/pub/apps/centos7_packages/rpm/perl-Module-Metadata-1.000018-2.el7.noarch.rpm; sudo […]

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MPxLocatorNode::draw()

Locator node를 사용하면 draw() 함수 안에서 custom data에 대한 OpenGL rendering을 구현하는 것이 가능하다. 그런데, MPxLocatorNode::draw() 함수 안에서 print를 해보면, Maya viewport에서 camera 정보가 변할 때 […]

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GLSL

OpenGL에서 사용하는 shader를 작성하는 데 쓰이는 언어를 OpenGL Shading Language (GLSL)이라고 한다. GLSL은 GLslang이라고도 한다. GLSL은 C 언어와 유사한데, C언어를 기초로 만들어진 상위 레벨의 shading […]

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OpenGL framebuffer object

Framebuffer는 rendering의 최종 결과가 기록되는 buffer들의 집합이다. OpenGL context가 생성되면서 기본적으로 하나의 framebuffer를 생성하여 사용하는데, 이러한 default framebuffer를 window-system-provided framebuffer라고 부른다. 반면, 필요 시 임의의 […]

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OpenGL object

OpenGL object는 다수의 state를 저장하는 구조체이다. OpenGL object가 어떤 context에 연결되면, object가 저장하고 있는 state가 context의 state로 나타나게 된다. 따라서, context 상에서의 변경 내용은 현재 […]

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SELINUX

root 권한을 가지고도 chown, chmod로 소유권과 허가권을 바꿀 수 없도록 해주는 기능. 레드헷 계열의 리눅스인 경우 프롬프트에서 setenforce 0을 입력하면 selinux를 끌 수 있다. 만약 […]

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미스터 고

3년이라는 시간 동안 나의 인생과 관련된 모든 것의 중심에는 영화 “미스터 고”가 있었습니다. 영화 “미스터 고”의 포스터! 좋은 결과가 있으면 좋겠습니다. Dexter Digital 화이링~! Mr. […]

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