#include <iostream> using namespace std; #include <cuda.h> #include <cuda_runtime.h> int main( void ) { cudaError_t stat = cudaSuccess; int devCount = 0; cudaGetDeviceCount( &devCount );…
다음은 CUDA by Example 책의 p.67에 있는 예제를 기반으로 작성한 코드이다. #include <iostream> using namespace std; #include <cuda.h> #include <cuda_runtime.h> __global__ void Add( int* a,…
Maya는 MTypes.h에 short2, short3, long2, long3, int2, int3, float2, float3, double2, double3, double4 등의 자료형을 정의하여 사용한다. 용감하게도 어떠한 prefix나 namespace도 사용하지 않는다. Cuda는 vector_types.h에…