Maya custom node name and type id

A라고 불리는 custom Maya plug-in을 만들어서 사용하고 있었다. A에는 a라는 이름의 custom node가 있었다. 그리고, a 노드를 이용하여 제작한 aScene.mb 파일이 있다고 가정하자. 이 때, A를 보다 개선한 AA라는 custom Maya plug-in을 만들어서 사용하고자 한다. AA를 새로 배포하고 A를 삭제하였다.

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