Don’t use glGenLists & glDeleteLists with Viewport 2.0 !

default viewport에서 이미 생성되어 있는 display list를 Viewport 2.0에서 call하는 것은 문제가 되지 않지만, Viewport 2.0에서 새로운 display list를 생성하거나, 존재하는 display list를 삭제할 때 Maya가 죽는다.

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